使命召唤 s free 战区 spinoff is the newest and maybe last

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  • 2020年3月13日
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1 ) 使命召唤 免费的Warzone衍生品是最新(也许也是最后)宏伟的皇家战斗

当《使命召唤:黑色行动4》于2018年推出时,我认为其“停电”模式将成为第三大皇家游戏。通过将Playerunknown的Battlegrounds和Fortnite之间的区别分开,在硬核和卡通之间进行划分,Blackout感觉像是对那些早已流行的想法的更精致的诠释,具有活泼的枪法和精简的界面。

Activision进入了第二轮比赛,但是这次变得更加明智了。昨天发布的《战地风云》是《使命召唤》 *大逃杀的下一个演变版本-但这一次它是免费的。 *现代战争的所有者可以从普通客户端中启动它,但是任何人都可以直接从Battle.net下载Warzone。

请注意,下载可能会花费一些时间。自从我玩《使命召唤:现代战争》已经很久了,所以虽然我听到了巨大补丁的困扰,但这是我第一次直接接触。事实证明,我可以像下载Modern Warfare一样轻松地下载Warzone的独立版本。总更新大小?超过115GB。

这绝对是荒谬的。这是我每月带宽上限的十分之一,不是用于新游戏,而是用于一次更新。即使我保持了《现代战争》的最新状态,Warzone仍然需要安装22GB。显然,现代战争现在占用了我的1TB SSD的163GB,是整个硬盘的五分之一。我不知道这个引擎是怎么回事,它需要如此荒谬的补丁大小,但这是不可持续的。

而且更令人沮丧的是,多年来,“使命召唤” *变得更糟。我在2017年初写了关于安装激增的问题,并特别引用《使命召唤》作为未来的典范。当时,这些游戏仍在Steam上,您可以随意随意安装和卸载其中的某些游戏。只玩战区?保持这一点,并放弃竞选。团队死亡竞赛,没有别的吗?将其余的发射到虚空。

无论如何,一旦我等待了115GB的安装时间,然后又在游戏启动后又坐了10分钟,又安装了着色器,又等了10分钟,我便跳进了《使命召唤:战地(Call of Duty:Warzone)》。

就像我说的,带上你的朋友们。到目前为止,我对Warzone的最大失望是缺少Solo甚至Duo模式。自从我厌倦了与陌生人玩大逃杀游戏以来,Warzone并没有改变这一点。

战区 甚至不像Apex Legends那样对陌生人友好。 *它确实采用了后者出色的“ ping”系统来召唤目标和战利品,但是当比赛开始时他们跳出飞机时却忽略了将他们分组在一起的想法。每次我与陌生人比赛时,比赛都是从我们开始的,他们分散在半英里的建筑物中,拼命试图进行分组。到目前为止,我唯一在通讯上听到的人是在和他的Twitch观众聊天,而不是在和我聊天,这就是总结与陌生人一起玩* 使命召唤:Warzone的经验。

您可以选择不参加比赛而参加比赛,但这只会伤害自己。您的对手仍将是三人小队,而《使命召唤》 *更快的杀戮时间使这些对局比* PUBG或Fortnite中的要多,但单枪匹马仍是自杀的边缘。

这很奇怪,因为与Apex不同,《使命召唤》没有任何特定于英雄的技能,也没有任何必须(或至少鼓励)的技能。我的直觉告诉我,这是一种营销策略,是一种让玩家强迫朋友给予《使命召唤:战地风云》的机会,但就我而言,这更有可能让我停止比赛。

我很不高兴随便玩玩而感到羞耻,因为否则我会喜欢Warzone。我已经爱上了停电,但规模越来越大了。它的速度像Fortnite,但像PUBG一样,它的确是我想要的:一款半严肃的大逃杀游戏,停机时间极短。

在《使命召唤:战区》中,战利品从一开始就很丰富。一栋两层楼高的建筑物内部可能装有三门或四门枪,这有利于游戏初期的小规模冲突。无论我在哪里着陆,感觉就像我一直在行动。 战区 还允许玩家购买其自定义加载项,而不是依靠随机的战利品(这是一个很好的补充),并且掠夺与停电一样直观。无需挖掘菜单即可放下单个绷带。抓住你想要的东西,剩下的剩下的。这很容易。

而且,从本质上讲,这就是《使命召唤》吗?这些枪支是在中距离枪战中使用的一种乐趣,这是Warzone的心脏跳动。 (巨大的)地图基本上是从十几个现有的《使命召唤》等级和一些填充区域拼凑而成的。 “终端”在这里,“废料堆”和“广播”也在这里。一方面,当您从一件作品到另一件作品跌跌撞撞时,它使地图看起来不像真正的俄罗斯城市,而是更像卡通。另一方面,这些都是具有出色竞争流程的传奇级别。每个部分的感觉都像是《使命召唤》的缩影,随着圈子的缩小和击杀声变得越来越激烈,少数人试图相互之间保持一定的角度。您可以根据需要进行远程狙击战斗,但这并不是Warzone真正的目标。

这需要一些时间来适应,从一个区域移到另一个区域而不会被拾取。我变得很喜欢它。这种环境比普通的皇家大逃杀游戏具有更多特色,如果您已经精通《使命召唤》 *的传统多人游戏,那么其中许多技能也都可以应用到*战区。

当您死亡时,Warzone可能会带您进入迄今为止我最喜欢的皇家大逃杀重生机制:The Gulag。

好的,在后一种情况下,您仍然可以在地图上的特定点被队友复活。不过这很麻烦,我想赢得Gulag比赛的快感仅次于Warzone。两对二的枪战模式已经是我最喜欢的现代战争多人游戏版本。这甚至更加紧张,一个高风险炼狱可以消除早期死亡中的刺痛,原因是一旦* 战区 *比赛减少到大约50名玩家(从150名玩家开始),Gulag就会消失。

古拉格很容易成为《使命召唤:战区》的特色,但我很喜欢整个游戏包。如果有一个Solo料斗,我当然会喜欢它的地狱,我希望Infinity Ward尽快添加一个,但是我们会看到的。

无论如何,这是自去年Apex Legends首次推出以来,我第一次非常关注皇家大逃杀。 战区 会重新夺回第三名吗?很难说,但我认为值得一试。曾几何时,我嘲笑使命召唤大逃杀模式的想法,然后停电证明了消除PUBG *的一些粗糙边缘实际上可以使游戏更好。 (我知道,这令人震惊。)现在,《战地风云》是免费的,而且大概已经脱离了年度化的《使命召唤》游戏,感觉上它确实有很大的机会赢得人们的青睐。真可惜Activision第一次没有走这条路。

#参考

使命召唤’ 免费的Warzone分拆是最新的(也许最后一次)

使命召唤’的免费Warzone衍生产品是最新(也许也是最后)宏伟的皇家战斗| uggpascherfo.com

使命召唤’免费的Warzone衍生品是最新(也许也是最后)宏伟的皇家战斗

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